Podczas tworzenia stron internetowych i aplikacji, często zastanawiamy się czy dane kolory do siebie pasują? Czy wybrany kolor i dane tło są wystarczająco kontrastowe? Jeśli tego nie wiemy szukamy pomocy w internecie, a tutaj pomocny okazuje się serwis ColorHexa.com, czyli internetowa encyklopedia kolorów.
W grudniu 2011 roku Louis Lazaris poruszył na łamach Smashing Magazine temat stylów kaskadowych zorientowanych obiektowo. Z technicznego punktu widzenia nie istnieje taki sposób zapisu lub definiowania arkuszy stylów kaskadowych. Spójrzmy jednak na tę kwestię nieco szerzej.
Programowanie obiektowe w dużej mierze opiera się na wzorcach projektowych. Często nie zdajemy sobie nawet sprawy, że dany sposób postępowania czy rozwiązanie problemu nosi nazwę takiego wzorca projektowego.
Od kilku lat obserwuje rozwój branży IT i kierunki w jakich zmierza programowanie. Nowe języki, frameworki, moda na szybkie dostarczenie działającej aplikacji. Gdzie, w tym wszystkim jest tradycyjny programista, znający dobrze techniki tworzenia oprogramowania, będący ekspertem w swojej dziedzinie. Powoli brakuje dla nich miejsca, a rynek oczekuje wszechstronnych specjalistów od wszystkiego.
Ostanio napisałem o moich planach w 2012 roku. Co dokładnie zrobię to kwestia zaangażowania, ciepliwości i czasu, ale o samego początku systematyczności. Dlatego w ciągu najliższych tygodni i miesięcy na blogu pojawi się więcej wpisów o naprawdę zróżnicowanej tematyce.
Kolejny rok za nami, zatem wiele osón zbiera się na opisywanie swoich dokonań i osiągnięć. Nie będę rozpisywał się na temat tego, co uczyniłem, bo generalnie nie było wcale tak wiele, a już nie tyle co planowałem w poprzednim roku. Każdy patrzy na swoje życie z własnej perspektywy. Ważne, abyśmy podczas tych obserwacji nie stracili naszych głównych celów z oczy.
Nie pamiętam jak długo nie aktualizowałem mojego WordPressa, ale podczas ostatniej zmiany w panelu pojawiło się kilka nowych elementów. Pierwsze, co zobaczyłem to nowy wygląd samego panelu, choć może ta zmiana zaszła już nieco wcześniej. Ale to nie wszystko.
GitHub wspiera tworzenie aplikacji
Git to popularny w ostatnim czasie system kontroli wersji. Koncepcja i przeznaczenie tego oprogramowania wyłoniła się z określonych potrzeb użytkowników. Przypuszczalnie znajdą się osoby o bardziej tradycyjnym podejściu, które wolą scentralizowane systemy kontroli wersji.
Jednak w moim przypadku, praca z CVS i SVN często powodowała ogromną frustrację. Kwestia wydajności i funkcjonalności jest pierwszorzędna. Nie mam również problemów z dzieleniem się swoim kodem, tak jak to robiłem do tej pory na swoim blogu. Faktycznie część starych projektów nadal używa starszych narzędzi, ale wszystkie nowe aplikacje korzystają już z Gita. Z tego też powodu udostępniam mój profil GitHub.
Aktualnie istnieje tylko jeden projekt z klasą do operacji na plikach graficznych. Startowa wersja wspiera tylko skalowanie do określonego rozmiaru, ale w przyszłości ImageManipulator wzbogaci się o kolejne funkcjonalności jak obracanie, odbijanie, filtry, itp.